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Módulo 2

🐍 Programación Orientada a Objetos

Este módulo introduce al estudiante en la Programación Orientada a Objetos (POO), uno de los pilares fundamentales del desarrollo en Python. Se aprenderá a modelar clases, utilizar herencia, aplicar interfaces. Se promueve el uso de IA para análisis y refactorización de código orientado a objetos.

🚀 Clase 1 - 2

CLASE 1: Clases, Objetos, Constructores

  • ¿Qué es la POO?
  • Clases y Objetos
  • Constructores
  • Ejercicios prácticos
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🧬 Clase 3 - 4

Herencia, Polimorfismo e Interfaces

  • Herencia
  • Polimorfismo
  • Interfaces y clases abstractas
  • Ejemplos y buenas prácticas
  • Próximamente
Próximamente

🏗️ Clase 5 - 6

Modelado Avanzado de Clases en POO

  • Composición y agregación
  • Patrones de diseño básicos
  • Refactorización con IA
  • Ejercicios avanzados
  • Próximamente
Próximamente

🤖 Clase 7 - 8

Proyecto Integrador Orientado a Objetos con IA

  • Proyecto final de POO
  • Integración de IA para análisis y refactorización
  • Presentación y documentación
  • Próximamente
Próximamente

📁 Repositorio del Curso

Encuentra todo el código, ejemplos y proyectos desarrollados durante las clases en nuestro repositorio de GitHub.

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👨‍🏫 Conoce a tu Docente

Juan David Triana Turmeque

Especialista en Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial

Soy un ingeniero de software y desarrollador apasionado por la inteligencia artificial, la ciencia de datos y la formación de futuros profesionales. Tengo experiencia en Python, Java, React y Spring Boot.

Actualmente trabajo como Software Developer desarrollando aplicaciones web y APIs modernas, mientras que como profesor universitario en programación, IA y ciencia de datos, disfruto compartiendo mi experiencia práctica y guiando a mis estudiantes en el desarrollo de proyectos innovadores. Me encanta crear soluciones limpias, eficientes y con impacto real.

💻 Software Developer - Aplicaciones web y APIs
🎓 Ingeniero en Sistemas + Máster en Ingeniería de Software
👨‍🏫 Profesor universitario apasionado por la docencia